Геймификация в программах лояльности: лучшие механики и примеры

Геймификация — это использование игровых механик в неигровом контексте, например, в маркетинге. Через развлечение бизнес стимулирует у людей естественный интерес, азарт и желание действовать.

Можно не просто создавать игры, а геймифицировать программы лояльности. Так они будут работать эффективнее, потому что стандартное накопление баллов или использование привилегий превращается в захватывающий процесс. Именно поэтому бренды интегрируют игровые элементы в клиентский опыт — от челленджей до виртуальных наград.

В статье разберем, как именно работает геймификация, какие механики лучше всего подходят для программ лояльности, посмотрим на успешные примеры из разных отраслей и покажем, как внедрить такие решения.

По данным Data Insight, программы лояльности чаще всего внедряют супермаркеты, поэтому в этой нише часто можно встретить геймификации

Зачем бизнесу геймификация в программах лояльности

Когда клиенту интересно играть вместе с брендом, он проводит больше времени с продуктом и чаще возвращается. Что получает бизнес, внедряя игровые механики в программу лояльности:

  • Рост вовлеченности. Люди с удовольствием выполняют задания, участвуют в играх или собирают виртуальные награды — это вызывает азарт и приятное чувство достижения цели. Такой опыт выгодно выделяется на фоне стандартных схем с накоплением и списанием баллов.
  • Повышение частоты покупок. Если за выполнение действий начисляются бонусы, открываются новые уровни или выдаются награды, клиент стремится заказывать чаще, чтобы забрать выгоду и пройти на следующий этап.
  • Формирование эмоциональной связи с брендом. Игровые механики вызывают радость и воодушевление от победы. Это превращает покупку в позитивный опыт и усиливает лояльность.

В отличие от обычных скидок, геймификация воздействует не только на кошелек, но и на эмоции клиента. Скидка быстро забывается, а пройденный квест или виртуальный приз формируют долгосрочное вовлечение.

Основные механики геймификации

Вовлечение через игры подходит для e-commerce, ритейла, онлайн-сервисов и любых компаний, где важно удерживать внимание покупателя и стимулировать повторные заказы. Если бизнесу нужна не просто скидка ради скидки, а прочная эмоциональная связь, геймификация становится отличным инструментом.

Игровые механики могут быть разными — от накопления баллов до приятных сюрпризов. Рассмотрим самые распространенные из них.

Баллы и уровни

Классическая механика: за каждую покупку или действие (отзыв, подписка, приглашение друга) клиент получает баллы. Набрав определенное количество, он поднимается на новый уровень и открывает доступ к дополнительным бонусам. Это может быть повышение скидки, особенные услуги, премиальный сервис. Такой подход стимулирует чаще возвращаться, чтобы достичь нового уровня привилегий.

Бейджи и достижения

В программы лояльности можно добавлять награды за определенные действия: первый заказ, пять покупок подряд, покупки на 1000 рублей за неделю. Бейджи работают как признание достижений клиента, усиливают чувство причастности и дают дополнительную мотивацию для активности.

Квесты и челленджи

Квесты помогают удерживать внимание дольше и повышают частоту взаимодействий с брендом. Как правило, они включают в себя серию заданий, которые клиент должен выполнить: например, совершить три покупки в разных категориях или собрать коллекцию из пяти товаров.

«Т-банк» проводит игру «5 букв» — нужно угадать слово из 5 букв за 6 попыток. Пользователя стимулируют заходить в приложение каждый день, чтобы получать больше заданий и выигрывать призы

Колесо фортуны и моментальные выигрыши

Элемент неожиданности и азарта: клиент крутит колесо, бросает кубик или открывает коробку с сюрпризом и получает мгновенный бонус — скидку, бесплатную доставку или подарок.

В приложении «Бургер Кинга» можно крутить колесо и выиграть автомобиль. Но сначала — сделать заказ на сумму от 499 рублей. Такой механикой повышают количество покупок и средний чек

Таблицы лидеров и рейтинги

Соревнование между клиентами: кто больше купил, быстрее прошел квест, чаще оставлял отзывы. Лидерборды усиливают мотивацию через сравнение человека с другими и формируют сообщество вокруг бренда.

Сюрпризы и случайные награды

Непредсказуемые бонусы создают эффект неожиданности, вызывают у клиента позитивные эмоции и повышают лояльность. В программу можно внедрить внезапный подарок после третьей покупки, рандомную скидку на день рождения или скрытые пасхалки на сайте.

В приложении гипермаркетов «Лента» целая экосистема игр: можно кидать кубик и ходить по карте, участвовать в рейтингах, выполнять задания или развлекаться в мини-играх

Примеры успешной геймификации

Чтобы лучше понять, как игровые механики работают на практике, посмотрим на несколько кейсов известных брендов. Они наглядно показывают, что геймификация — это инструмент, который напрямую влияет на продажи через вовлечение и развлечение.

Starbucks Rewards

Многоуровневая программа лояльности, где клиенты за каждую покупку получают звезды. Одна звезда — один доллар. Пользователям присваивается один из двух статусов: Green, начальный, и Gold — престижный, за накопление от 450 звезд. За участие клиент может выбрать бонусы: бесплатные напитки, персонализированные предложения, приглашения на мероприятия.

Уровень удержания клиентов программы составляет 44%, что почти вдвое превышает средний показатель по отрасли. Это означает, что участники Starbucks Rewards гораздо чаще остаются лояльными клиентами, чем те, кто не является ее пользователем.

Интерфейс Starbucks Rewards. Иллюстрации: ZDNET

Nike Run Club

Приложение Nike Run Club рассчитано на бегунов и интегрировано в основную программу лояльности Nike Membership. Пользователи получают доступ к персонализированным тренировочным планам, отслеживанию пробежек с помощью GPS, мониторингу показателей в реальном времени. А еще можно устраивать соревнования с друзьями, получать виртуальные медали и бейджи за прогресс. Это превращает тренировки в увлекательный процесс и напрямую усиливает связь с брендом: чем больше бегаешь, тем больше взаимодействуешь с Nike.

Nike Run Club можно связать с Apple Watch: отслеживать дистанцию, скорость и тренироваться даже без телефона. Источник: Nike.com

Sephora Beauty Insider

В этой программе лояльности используется система уровней: чем больше клиент тратит, тем выше его статус и эксклюзивнее награды. Такой формат мотивирует совершать больше покупок ради перехода на следующий уровень:

  • Insider — базовый статус сразу после регистрации
  • VIB (Very Important Beauty Insider) — при покупках от 350 долларов
  • Rouge — при покупках от 1000 долларов

Баллы можно обменять на косметику или привилегии в эксклюзивном магазине Rewards Bazaar. Участники получают подарки в день рождения, бесплатные пробники, доступ к специальным распродажам и эксклюзивным мероприятиям (например, туры и мастер-классы). Программа объединяет данные с сайта, в приложении и офлайн-магазинах, что создает бесшовный персонализированный опыт. Благодаря всем этим преимуществам только в Северной Америке у Sephora Beauty Insider 17 млн пользователей.

«Геймифицируй РТО» для «Пятерочки»

Победитель Loyalty & CX Awards Russia 2025 в номинации «Лучшая геймификация в продуктовом ритейле» — мобильное приложение торговой сети «Пятерочка». Это комплексный проект: внедрены игровые сценарии, за прохождение которых участники получают награды, скидки и бонусы. Например, в приложении появился аналог игр маджонг и три в ряд, где пользователи зарабатывают «Апельсинки» — бонусную валюту, которую можно потратить в приложении или офлайн-магазинах.

Комплексное внедрение геймификаций для «Пятерочки» показало прирост розничного товарооборота на 25%. Источник: sostav.ru

«Морковск» OZON

«Морковск» — это игра, которая создана и для покупателей, и для продавцов маркетплейса OZON. Пользователи в приложении собирают валюту — морковки. Их дают за покупки определенных товаров, посещение страницы акции, выполнение миссий и ежедневные визиты. Потратить морковки можно на участие в розыгрышах с разнообразными призами: от умной колонки до автомобиля. Продавцы тоже могут принять участие — они выделяют товары специальным бейджем-морковкой. При покупке этих продуктов пользователям начисляются баллы, а товары с морковкой попадают в акционные подборки и получают продвижение в поиске.

В «Морковске» пользователи выполняют задания, развлекаются в мини-игре на составление слов и крутят колесо с призами

Как измерить эффективность геймификации

Люди любят игры, но чтобы геймификация в программах лояльности приносила пользу бизнесу, важно измерять результат. Ключевые показатели, которые нужно отслеживать:

  • Retention (удержание клиентов) — как часто пользователи возвращаются за повторными покупками. Геймификация обычно увеличивает этот показатель, превращая взаимодействие с брендом в привычку.
  • Вовлеченность — активность клиентов. Как часто пользователь участвует в челленджах, тратит бонусы, открывает письма и пуши.
  • NPS (Net Promoter Score) — насколько клиенты готовы советовать бренд друзьям. Геймификация усиливает эмоциональную связь, а значит, повышает этот показатель.

Чтобы понять эффективность, стоит сравнивать поведение тех, кто участвует в геймифицированной программе, и тех, кто не вовлечен. Разница обычно заметна: у участников выше конверсия, они совершают больше транзакций и охотнее делятся позитивным опытом.

Главное отслеживать не только игровые метрики (сумму бейджей, участие в акциях), но и бизнес-показатели: продажи, средний чек, количество заказов.

Как REES46 помогает внедрить геймификацию

Создать геймификацию с нуля сложно, быстрее и дешевле внедрить ее с партнером. Инструменты REES46 позволяют начислять бонусные баллы, сегментировать клиентов и запускать персонализированные кампании без дополнительных затрат на разработку.

Компании могут проводить челленджи и специальные акции для разных сегментов: например, начислять новичкам повышенные баллы за первую покупку, а лояльным клиентам предлагать участие в розыгрыше. A/B-тестирование гипотез позволяет проверить, какие механики лучше работают с конкретными сегментами.

Платформа автоматически рассчитывает эффективность кампаний: CTR, LTV, средний чек, конверсию, уровни удержания и оттока и другие важные метрики. Это избавляет от ручной аналитики и помогает быстро перестраивать стратегию.

Заключение

Геймификация превращает программы лояльности из формальной скидочной схемы в инструмент вовлечения, значительно повышая интерес клиентов и их удержание. Чтобы быстро внедрить такие механики и получить результат, можно использовать готовые решения — сразу со всеми необходимыми инструментами.

Добавьте геймификацию в программу лояльности с REES46 — и общение с клиентами станет интереснее для них и эффективнее для вашего бизнеса.

Подпишитесь на рассылку

Два письма в месяц: полезные статьи про маркетинг, исследования, инструкции, гайды, чек-листы и кейсы с лучшими практиками наших клиентов.